刚入门梦幻的兄弟可能经常听到“固伤”这个词,但不太清楚具体是啥意思。其实固伤就是固定伤害的简称,它跟咱们平时看到的龙宫秒出去那种会波动的法伤不一样,固伤的数值比较稳定,打出去的伤害基本在一个固定范围内浮动。简单来说,固伤就是一种输出很稳的伤害类型,特别适合刷日常任务和副本,因为它不容易受怪物防御的太大影响。
![梦幻西游什么是固伤[图1]](https://static.vioeb65.com/uploads/20251101/6905ee1af103d5.28180305.png)
哪些门派算是固伤门派?梦幻里比较典型的固伤门派有女儿村、普陀山、无底洞、阴曹地府、盘丝洞和天机城这几家。像女儿村用雨落寒沙或者扔暗器,普陀山点灯后的五行法术,无底洞的摧心术,还有地府的判官令、盘丝的勾魂和天机的破击,这些都属于固伤技能。固伤门派在五开玩家里特别受欢迎,就是因为输出稳定,清日常效率高。
![梦幻西游什么是固伤[图2]](https://static.vioeb65.com/uploads/20251101/6905ee1b4b3913.14428446.png)
固伤是怎么算出来的?这可是提升伤害的关键!不同门派的计算方式不太一样,但主要跟几个东西挂钩:一个是敏捷点数,比如女儿村1点敏捷大约等于0.5固伤,无底洞和地府也吃敏捷加成。另一个是武器伤害,大约4点伤害能换1点固伤,有的门派比如女儿村,武器1点伤害能提高0.75固伤。另外法修等级也很重要,每升一级法修大约能加20点固伤,所以想玩好固伤,法术修炼一定要点上去。还有符石组合、灵饰上的固伤属性、阵法选择比如天阵或者雷阵,甚至坐骑的主属性选敏捷,这些都能实实在在提升固伤输出。
装备该怎么选?玩固伤的话,武器和衣服尽量选加敏捷的,别说白板高伤武器就一定好,有时候一把伤害低点但加了二三十敏捷的武器,实际固伤效果可能比纯高伤武器还猛。头盔可以考虑打太阳石来增加伤害,因为伤害也能转化成固伤。灵饰方面,手镯和佩饰最好带固定伤害的词条,戒指和耳饰的话,除了固伤,也可以考虑带伤害属性的,因为装备上的总伤害能按比例转化为固伤,比如女儿村就有经脉效果能把武器伤害的18%变成固伤。另外两件四孔装备触发符石组合比如凤舞九天,对固伤提升也非常明显。
固伤和法系有啥不同?很多兄弟会纠结玩固伤还是玩法系。固伤的优势是成型快,投入相对低,刷简单任务特别效率,输出稳定不用看脸。但缺点也很明显,遇到高难度玩法比如天地或者PK,固伤就有点吃力了,毕竟秒出去的数值比较固定,缺乏爆发。法系的话上限高,有暴击惊喜,能打高端玩法,但装备贵,成型慢。所以如果你是五开刷子或者休闲玩家,固伤绝对是性价比之选;要是追求极限输出或者喜欢打PK的土豪,那玩法系会更爽一些。
怎么把固伤尽量堆高?首先加点肯定推荐全敏,敏捷直接关系到固伤数值。其次把法术修炼点满,这个对固伤的提升是实打实的。再来就是活用阵法,天阵对固伤有20%加成,雷阵也有类似效果。法宝也别忘记,比如普陀带金刚杵,无底洞、地府、女儿村带试剑石,这些都能额外增加固伤。临时符方面,神木林的临时符是唯一直接加固定伤害的,上线记得打一张。最后就是细节了,比如符石尽量选加敏捷或者直接加固伤的,坐骑主属性调成敏捷,这些零零碎碎的加起来,提升也不小。
最后简单说说固伤的优缺点吧。优点是刷日常、副本效率高,投入不用太大就能玩得挺舒服,而且固伤门派通常还能兼职封系或者辅助,比如无底洞能秒能奶,女儿村能封,团队适应性好。缺点嘛,一个是被戏称“避雷针”,因为全敏加点导致法防低,容易挨揍;另一个是上限摆在那里,想追求极致输出的话,后期投入会很大,而且伤害提升会越来越慢,有时候砸的钱可能比法系还多,但秒出去的数字却不如法系暴击来得养眼。所以玩固伤的一般都是看中它稳定高效的刷任务能力,适合那些喜欢安逸挂机清日常的玩家。